Die 7te See
 
 Mantel, Degen und Zauberei
Piraterie und Abenteuer
Spionage und Intrigen
Willkommen in der Neuen Welt!
----------------------------------------------------------------
7te See ist ein Spiel voller Aktion und Abenteuer in einer Welt der Musketiere, Piraten, Geheimgesellschaften, Zauberer und politischen Intrigen. Die Spieler übernehmen die Rollen von Helden, die ausziehen, um die Pläne von Schuften und Bösewichten zu vereiteln, uralte Ruinen zu erforschen und die Schatzflotten von Tyrannen zu plündern.
----------------------------------------------------------------
Ruchlose Schurken
Heimtückische Verschwörungen
Atemberaubende Abenteuer
Alles an einem Tag...
 
Grundregelwerk
GI-7001 Spieler Handbuch   
Das unverzichtbarte Handbuch für jeden Spieler von 7te See enthält:
Einfach losspielen: Das Buch beginnt mit einer einfachen, vollständigen Einführung in das Spielsystem, um innerhalb von Minuten mit dem Spiel beginnen zu können - gleich beim ersten Mal!
Eine neue Welt: Der Spieler findet in diesem Buch an die 100 Seiten, die ausschließlich Théah, der Welt von 7te See, gewidmet sind.
Flexible Regeln: 7te See verwendet ein einzigartiges Schwierigkeitensystem, das Spielern und Spielleitern erlaubt, die Spielmechanismen dem eigenen Stil optimal anzupassen.
Ratschläge für Anfänger und erfahrene Spieler: Ob sie noch nie an einem Rollenspiel teilgenommen haben oder ein Veteran der "Alten Schule" sind, Sie werden unzählige Hinweise und Tipps finden, die Ihnen dabei helfen werden, in der Welt von 7te See zu agieren und interagieren.
DM 59,90
GI-7002 Spielerleiter Handbuch 
Der unerlässliche Führer für jeden Spielleiter von 7te See enthält:
Das Quellenbuch zu Théah: Ausführliche Abhandlungen und Karten über die Nationen, Kulturen und Geheimgesellschaften Théahs und die Vaticinische Kirche gewähren einen tiefen Einblick in diese neue Welt.
Flexible Regeln: Eine große Auswahl von optionalen und Ausbau-Regeln, einschließlich Massenkampf und Seegefechte, werden in einer modularen Form präsentiert, damit jeder Spielleiter selbst entscheiden kann, wie komplex er das Spiel gestalten möchte.
Ratschläge: Unzählige Hinweise und Tipps, wie sie das meiste aus ihren Schurken holen, Techniken des Geschichtenerzählens, das Schreiben von Abenteuern, der Ablauf von Action-Szenen und vieles mehr!
DM 59,90
GI-7101 Die Piraten - Nationen   Die Nationen Théahs Band 1
Daten, Karten und Beschreibungen für alle Piratenfraktionen in Théah und drei Beispiele für Piraten-Stützpunkte.
Ein vollständiges Kapitel über Seeleute.
Neue und fortgeschrittene Regeln für die Charaktererschaffung, für Enteraktionen, Segeln und Seegefechte sowie für den Schiffsbau.
Neue Schwertkampfschulen, Ausrüstung, Waffen und vieles mehr!
Einen dreiteiligen und übersichtlichen Spielleiter-Sichtschirm mit allen wichtigen Tabellen und Informationen für 7te See.
DM 45,00
 
Andere Rollenspiele
Rollenspiele  Einen Boten zu dem Herrn der Spiele schicken  Bestellung 
Zur Mythos Startseite